تاریخ شروع: هفته اول اسفند ماه
روزهای برگزاری:
روزهای زوج 19-17
طول دوره: 45+30روز(فشرده ترین حالت ممکن)
شهریه: 1/500/000+2/500/000 (ارزانترین حالت ممکن)
سطح: 6 تا 15 سال
ظرفیت: 4نفر
نحوه برگزاری: آنلاین و حضوری
مدرس: مهندس نوریان
حضور در جلسه اول رایگان است
پیش ثبت نامتاریخ شروع: هماهنگ با کارآموز
روزهای برگزاری:
هماهنگ با کارآموز
طول دوره: بستگی به توانایی کارآموز
شهریه: پایینترین قیمت کلاس خصوصی
سطح: 6 تا 15 سال
ظرفیت: خصوصی
نحوه برگزاری: آنلاین و حضوری
مدرس: مهندس نوریان
(ابتدا کارآموز تعیین سطح شده و ساعات اعلامی که بتواند این مدرک را دریافت کند اعلام میگردد)
پیش ثبت نام✅سریعترین زمان دریافت مدرک دوره اسکرچ اصفهان
✅ساعات مناسب همه افراد بخصوص شاغلین و دانشجویان
✅کمترین دریافت شهریه کلاس اسکرچ اصفهان
✅دریافت مدرک بین المللی فنی و حرفه ای
✅جزوه های اختصاصی کلاس اسکرچ
✅جلسه اول کلاس اسکرچ رایگان است
✅مشاوره و پشتیبانی رایگان برای آموزش اسکرچ
✅امکان شرکت در دوره اسکرچ به صورت حضوری و آنلاین
✅مدرک اسکرچ مناسب مهاجرت ،استخدام،بازارکار و ارتقاء شغلی
22
%93
5
%100
خوانش مقاله دوره scratch اصفهان حدود 5 دقیقه
اگر به دنبال یادگیری برنامهنویسی به روشی ساده و جذاب برای کودکان و نوجوانان هستید، دوره اسکرچ اصفهان در آموزشگاه درصد یکی از بهترین گزینهها برای شماست. این دوره به گونهای طراحی شده که تمامی سطوح، از مبتدی تا پیشرفته، بتوانند از آن بهرهمند شوند و مهارتهای خود را در حل مسئله و تفکر الگوریتمی ارتقا دهند.
آموزشگاه درصد یکی از معتبرترین مراکز آموزشی در اصفهان است که با سالها تجربه در زمینه آموزش برنامهنویسی و مهارتهای دیجیتال به کودکان و نوجوانان، توانسته اعتماد والدین و هنرجویان بسیاری را جلب کند. این آموزشگاه با بهرهگیری از اساتید مجرب و محیط آموزشی جذاب و ایمن، شرایطی ایدهآل برای یادگیری فراهم کرده است. دورههای آموزشی در این مرکز به صورت پروژهمحور و تعاملی برگزار میشوند تا هنرجویان بتوانند به راحتی مفاهیم را درک کنند و از یادگیری لذت ببرند.
شرکت در دورههای آموزشی آموزشگاه درصد مزایای زیادی دارد که برخی از آنها عبارتند از:
- اساتید با تجربه: تمامی دورهها توسط اساتید مجرب و با سابقه تدریس میشوند.
- محیط آموزشی مناسب: کلاسها در محیطی جذاب و ایمن برگزار میشوند تا کودکان و نوجوانان با آرامش و تمرکز یاد بگیرند.
- پروژهمحور بودن: تمرکز دورهها بر روی انجام پروژههای خلاقانه است تا هنرجویان مهارتهای عملی را به خوبی فرا بگیرند.
- گواهی معتبر: در پایان هر دوره، گواهی معتبری به هنرجویان اعطا میشود که میتواند به رزومه آموزشی آنها ارزش افزوده قابل توجهی بدهد.
- پشتیبانی پس از دوره: آموزشگاه درصد حتی پس از اتمام دوره نیز از هنرجویان خود پشتیبانی میکند و آنها را در مسیر یادگیریشان راهنمایی مینماید.
دوره اسکرچ در آموزشگاه درصد به گونهای طراحی شده که کودکان و نوجوانان بتوانند از پایه تا پیشرفته، تمامی مهارتهای لازم را کسب کنند. در این دوره، هنرجویان با مفاهیم پایهای برنامهنویسی آشنا میشوند و تکنیکهای پیشرفتهای مانند ساخت بازیهای تعاملی، انیمیشنهای خلاقانه، و داستانهای دیجیتال را فرا خواهند گرفت. همچنین، این دوره به آنها کمک میکند تا مهارتهای حل مسئله، تفکر منطقی، و کار تیمی را تقویت کنند.
برای ثبتنام در دوره اسکرچ اصفهان و دریافت اطلاعات بیشتر درباره زمانبندی و هزینهها، میتوانید به وبسایت آموزشگاه درصد مراجعه کنید یا با شمارههای تماس آموزشگاه ارتباط برقرار نمایید. فرصتها محدود است، پس همین امروز اقدام کنید و آیندهی فرزندان خود را با یادگیری برنامهنویسی اسکرچ درخشانتر کنید.
اگر دانشآموز هستید و به برنامهنویسی و ساخت بازیهای ساده علاقه دارید، دوره اسکرچ اصفهان بهترین نقطه شروع برای یادگیری مهارتهای برنامهنویسی است. این دوره به شما کمک میکند تا با استفاده از محیط گرافیکی و تعاملی اسکرچ، مفاهیم پایهای کدنویسی مانند حلقهها، شرطها و متغیرها را به راحتی یاد بگیرید.
آموزش اسکرچ اصفهان علاوه بر یادگیری اصول برنامهنویسی، خلاقیت شما را نیز تقویت میکند و به شما امکان میدهد تا پروژههای جذاب مانند بازیها و انیمیشنها را طراحی کنید. با شرکت در این دوره، یادگیری برنامهنویسی برای شما به یک تجربه سرگرمکننده و جذاب تبدیل خواهد شد.
کودکان میتوانند با شرکت در کلاس اسکرچ اصفهان از همان سنین پایین با دنیای برنامهنویسی آشنا شوند. scratch یک زبان برنامهنویسی تصویری و ساده است که به کودکان اجازه میدهد با کشیدن و رها کردن بلوکهای کدنویسی، پروژههای خلاقانه و بازیهای کوچک بسازند.
این دوره با ارائه مفاهیم بهصورت بازیمحور، یادگیری را برای کودکان جذابتر و مؤثرتر میکند. دوره اسکرچ اصفهان به کودکان کمک میکند تا مهارت تفکر منطقی، حل مسئله و خلاقیت خود را تقویت کنند و اولین قدمها را برای ورود به دنیای تکنولوژی بردارند.
همین حالا در دوره اسکرچ اصفهان ثبتنام کنید و یادگیری برنامهنویسی را به یک تجربه شیرین و لذتبخش تبدیل کنید!
اگر قصد دارید برنامهنویسی را به شکلی خلاقانه و جذاب یاد بگیرید، دوره اسکرچ اصفهان بهترین نقطه شروع است. این دوره مناسب افرادی است که علاقه دارند از پایه وارد دنیای کدنویسی شوند و با ابزارهای بصری جذاب کار کنند. سرفصلهای این دوره شامل موارد زیر است:
همین حالا در دوره اسکرچ اصفهان ثبتنام کنید و خلاقیت خود را با یادگیری برنامهنویسی به اوج برسانید!
مدرک دوره اسکرچ اصفهان از سازمان فنی و حرفهای یکی از گواهینامههای معتبر در زمینه آموزش برنامهنویسی به کودکان و نوجوانان است که به شما این امکان را میدهد که به یک مربی یا توسعهدهنده برنامههای ساده و آموزشی برای کودکان تبدیل شوید. اسکرچ یکی از محبوبترین زبانهای برنامهنویسی بصری است که برای آموزش مفاهیم پایه برنامهنویسی به صورت سرگرمکننده و تعاملی طراحی شده است. تسلط بر این ابزار به شما این امکان را میدهد که در دنیای آموزش کدنویسی و تکنولوژی برای کودکان پیشرفت کنید.
با مدرک دوره اسکرچ اصفهان شما قادر خواهید بود برنامههای ساده و جذاب را برای کودکان و نوجوانان طراحی کنید. این دوره به شما آموزش میدهد چگونه از ابزارهای scratch برای آموزش مفاهیم پایه برنامهنویسی مانند حلقهها، شرطها و متغیرها به صورت جذاب استفاده کنید.
از دیگر مزایای مدرک دوره اسکرچ اصفهان میتوان به فرصتهای شغلی در حوزه آموزش اشاره کرد. scratch به عنوان ابزاری قوی برای آموزش به کودکان در مدارس و کلاسهای آموزشی بسیار محبوب است. با داشتن این مدرک شما میتوانید در آموزشگاهها، مدارس، و برنامههای آموزشی به تدریس برنامهنویسی به کودکان بپردازید و به این ترتیب شغلهایی جذاب و با درآمد مناسب پیدا کنید.
مدرک دوره اسکرچ اصفهان شما را قادر میسازد که در محیطهای آموزشی به راحتی برنامهنویسی را به کودکان و نوجوانان آموزش دهید و از این طریق به شکوفایی استعدادهای آنها کمک کنید.
همچنین، با مدرک دوره اسکرچ اصفهان شما میتوانید به عنوان فریلنسر در پروژههای مختلف آموزش برنامهنویسی به کودکان فعالیت کنید. با توجه به رشد روزافزون علاقهمندی به تکنولوژی و برنامهنویسی در سنین پایین، شما میتوانید به عنوان مربی خصوصی یا مستقل پروژههای متنوعی در این حوزه انجام دهید.
این مدرک به شما اعتماد به نفس میدهد تا در دنیای آموزش کدنویسی برای کودکان به سرعت پیشرفت کنید و در پروژههای آموزشی و کارگاههای مختلف نقش موثری داشته باشید. با مدرک دوره اسکرچ اصفهان میتوانید در مسیر آموزش و پرورش نسل آینده متخصصین فناوری اطلاعات نقش مهمی ایفا کنید.
سوال 1: scratch چیست؟
الف) یک زبان برنامهنویسی پیشرفته
ب) یک زبان برنامهنویسی مبتنی بر بلاک
ج) یک بازی رایانهای
د) یک نرمافزار طراحی گرافیکی
پاسخ درست: ب) یک زبان برنامهنویسی مبتنی بر بلاک
سوال 2: در scratch برای ایجاد حرکت یک شیء از کدام دستور استفاده میشود؟
الف) move
ب) glide
ج) turn
د) همه موارد
پاسخ درست: د) همه موارد
سوال 3: در scratch برای ایجاد تعامل با کاربر از چه ابزاری استفاده میشود؟
الف) صدا
ب) رویدادها (Events)
ج) متغیرها
د) همه موارد
پاسخ درست: ب) رویدادها (Events)
سوال 4: در scratch برای ذخیره و بازیابی دادهها از چه روشی استفاده میشود؟
الف) لیستها
ب) متغیرها
ج) اسکریپتها
د) همه موارد
پاسخ درست: الف) لیستها
سوال 5: کدام یک از موارد زیر میتواند یک رویداد در scratch باشد؟
الف) کلیک روی یک شیء
ب) فشار دادن یک دکمه روی صفحهکلید
ج) تمام شدن یک صدا
د) همه موارد
پاسخ درست: د) همه موارد
سوال 6: در scratch برای اجرای یک بلوک دستور با تعداد تکرار مشخص از کدام دستور استفاده میشود؟
الف) repeat
ب) forever
ج) until
د) if
پاسخ درست: الف) repeat
سوال 7: در scratch چه نوع بلوکهایی برای ساختن بازیها و انیمیشنها استفاده میشود؟
الف) بلوکهای حرکت
ب) بلوکهای صدا
ج) بلوکهای رویداد
د) همه موارد
پاسخ درست: د) همه موارد
سوال 8: کدام یک از این ویژگیها در scratch برای ایجاد انیمیشن استفاده میشود؟
الف) تغییر موقعیت شیء
ب) تغییر ظاهر شیء
ج) استفاده از پسزمینههای متحرک
د) همه موارد
پاسخ درست: د) همه موارد
سوال 9: در scratch برای ایجاد تغییرات در رنگها از کدام دستور استفاده میشود؟
الف) change color effect
ب) set color effect
ج) set ghost effect
د) همه موارد
پاسخ درست: د) همه موارد
سوال 10: در scratch برای ایجاد زمانبندی و کنترل ترتیب اجرا از کدام دستور استفاده میشود؟
الف) wait
ب) delay
ج) broadcast
د) when green flag clicked
پاسخ درست: ب) delay
سوال 1: یک پروژه بسازید که در آن شخصیت یک گربه به سمت راست حرکت کند و هر بار که به لبه صفحه برسد، به سمت چپ برگردد.
جواب: برایش این کار باید از حرکت "move" و بررسی موقعیت گربه استفاده کنیم. همچنین میتوانیم از "if" برای تغییر جهت گربه استفاده کنیم:
- شخصیت گربه را انتخاب کنید. - از "move 10 steps" برایش حرکت گربه استفاده کنید. - از "if on edge, bounce" برایش بازگشت گربه به سمت دیگر استفاده کنید.
سوال 2: یک پروژه بسازید که وقتی کلید فضا فشار داده شود، شخصیت شروع به پریدن کند.
جواب: این کار را میتوان با استفاده از "when space key pressed" و تغییر موقعیت عمودی شخصیت انجام داد:
- از "when space key pressed" برای شروع پرش استفاده کنید. - ایشان پرش، از "change y by 10" استفاده کنید. - ایشان بازگشت به حالت اولیه، از "change y by -10" استفاده کنید.
سوال 3: یک پروژه بسازید که در آن دو شخصیت رقابت کنند و هرکدام تا پایان صفحه حرکت کنند.
جواب: این پروژه نیاز به دو شخصیت دارد که به طور همزمان حرکت کنند. میتوان از "glide" برای حرکت صاف استفاده کرد:
- از دو شخصیت مختلف برای رقابت استفاده کنید. - از "glide 1 secs to x: 240 y: 0" برایش حرکت دادن هر شخصیت استفاده کنید. - شخصیتها را طوری تنظیم کنید که در زمان مشابه حرکت کنند.
سوال 4: یک پروژه بسازید که در آن پس از کلیک بر روی یک شیء، رنگ آن تغییر کند.
جواب: این کار با استفاده از "when this sprite clicked" و دستور "change color effect by 25" انجام میشود:
- از "when this sprite clicked" برای تشخیص کلیک استفاده کنید. - از "change color effect by 25" برای تغییر رنگ شیء استفاده کنید.
سوال 5: یک پروژه بسازید که در آن یک کاراکتر حرکت کند و صدای "پرچم" را پخش کند.
جواب: برای این کار، میتوانیم از "play sound" استفاده کنیم:
- از "when green flag clicked" برای شروع حرکت استفاده کنید. - از "move 10 steps" برای حرکت شخصیت استفاده کنید. - از "play sound (sound_name)" برای پخش صدا استفاده کنید.
سوال 6: یک پروژه بسازید که در آن یک کاراکتر با استفاده از موس به سمت مکان موس حرکت کند.
جواب: این کار را میتوان با دستور "point towards mouse-pointer" و "move steps" انجام داد:
- از دستور "forever" استفاده کنید. - از دستور "point towards mouse-pointer" برای هدایت شخصیت به سمت موس استفاده کنید. - از دستور "move 10 steps" برای حرکت شخصیت استفاده کنید.
سوال 7: یک پروژه بسازید که در آن پس از گذشت 5 ثانیه، پیام "خسته نباشید" نمایش داده شود.
جواب: این کار را میتوان با استفاده از دستور "wait" و "say" انجام داد:
- از دستور "wait 5 seconds" برای ایجاد تأخیر استفاده کنید. - از دستور "say (خسته نباشید)" برای نمایش پیام استفاده کنید.
سوال 8: یک پروژه بسازید که در آن رنگ پسزمینه صفحه تغییر کند.
جواب: برای این کار از دستور "set background to" استفاده میکنیم:
- از دستور "when green flag clicked" برای شروع پروژه استفاده کنید. - از دستور "set backdrop to (name)" برای تغییر پسزمینه استفاده کنید.
سوال 9: یک پروژه بسازید که در آن شخصیتها به طور تصادفی در نقاط مختلف صفحه ظاهر شوند.
جواب: برای این کار از دستور "go to x: (random number) y: (random number)" استفاده میکنیم:
- از دستور "go to x: (pick random -240 to 240) y: (pick random -180 to 180)" برای حرکت تصادفی استفاده کنید.
سوال 10: یک پروژه بسازید که در آن یک توپ از یک طرف صفحه به طرف دیگر حرکت کند و در صورت برخورد با دیوار، به طرف دیگر برگردد.
جواب: برای این کار از دستور "if on edge, bounce" استفاده میکنیم:
- از دستور "when green flag clicked" برای شروع حرکت توپ استفاده کنید. - از دستور "move 10 steps" برای حرکت توپ استفاده کنید. - از دستور "if on edge, bounce" برای بازگشت توپ استفاده کنید.
سوال 11: یک پروژه بسازید که در آن یک شخصیت تا زمانی که کلید جهتدار بالا فشار داده شود، حرکت کند.
جواب: برای این کار از دستور "when up arrow key pressed" استفاده میکنیم:
- از دستور "when up arrow key pressed" برای شروع حرکت استفاده کنید. - از دستور "move 10 steps" برای حرکت شخصیت استفاده کنید.
سوال 12: یک پروژه بسازید که در آن شخصیت با کلیک روی یک شیء، رنگ آن تغییر کند و سپس در مسیر دایرهای حرکت کند.
جواب: از دستور "when this sprite clicked" و "repeat until" برای ایجاد حرکت دایرهای استفاده میکنیم:
- از دستور "when this sprite clicked" برای تغییر رنگ استفاده کنید. - از دستور "repeat until" برای ایجاد حرکت دایرهای استفاده کنید.
سوال 13: یک پروژه بسازید که در آن شخصیتها در موقعیتهای مختلف از صفحه شروع به حرکت کنند و با هم مسابقه دهند.
جواب: برای این کار باید از دستور "glide" برای حرکت شخصیتها استفاده کنیم:
- از دستور "when green flag clicked" برای شروع مسابقه استفاده کنید. - از دستور "glide 2 secs to x: (random x) y: (random y)" برای حرکت شخصیتها به مکانهای تصادفی استفاده کنید.
کلاس اسکرچ اصفهان مناسب تمام گروه های سنی 7 سال به بالا میباشد.
پس از گذراندن کلاس scratch اصفهان در آموزشگاه درصد در هر حرفه هنرجو به آزمون های تئوری و عملی سازمان آموزش فنی و حرفه ای کشور معرفی خواهد شد و بایستی در دو مرحله آزمون کتبی تستی با حداقل نمره 50 و آزمون عملی با حداقل نمره 70 موفق به گذراندن آزمون مربوطه شده و گواهینامه مهارت دریافت نماید.
مدرک سازمان فنی و حرفه ای ،نشان دهنده ساعات کاری شما در آن دوره می باشد و این مدرک قابل ترجمه و بسیار معتبر در سرتاسر جهان است.آموزشگاه درصد در حال حاضر در سایت این امکان را فراهم آورده که پس از دریافت مدرک دوره با ارسال رزومه خود و در صورت تائید کارفرمایان شما را به بازارکار معرفی کند.
آموزشگاه درصد اصفهان با افتخار با فراهم آوردن شرایط پرداخت اقساطی و چکی، مناسب کارآموز و تخفیفات ویژه گام موثری جهت یاری به هنرجویان علاقمند به شرکت در دوره های آموزشی برداشته است.
مدرسین آموزشگاه درصد از قشر فرهنگی هستند و شعار و هدف مجموعه ما اینست که آموزش های فنی و حرفه ای را با کمترین قیمت و بهترین کیفیت به هنرجویان ارائه دهیم و به زبان ساده تر جنبه ی رضایت هنرجو بر تمام جنبه های دیگر ارجحیت دارد.دوره های ما دارای جزوه های معتبر و حرفه ای هستند و اساتید ما این جزوات و کتاب ها را هم برای موفقیت در آزمون فنی و حرفه ای و هم ورود به بازارکار تدریس میکنند
روزهای برگزاری:
گروه اول پنجشنبه 13-9
گروه دوم شنبه تا چهارشنبه 22-19
مدت دوره: یکماه و نیم
جلسه اول: رایگان است
روزهای برگزاری:
گروه اول جمعه 13-9
گروه دوم شنبه تا چهارشنبه 22-19
مدت دوره: یکماه و نیم
جلسه اول: رایگان است
روزهای برگزاری:
گروه اول پنجشنبه 13-9
گروه دوم شنبه تا چهارشنبه 22-19
مدت دوره: یکماه و نیم
جلسه اول: رایگان است